문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 제레 발레리 (문단 편집) == 플레이어블 캐릭터 == ||<-4> '''{{{#fff 발키리 슈트 목록}}}''' || ||<-2> '''슈트명''' || '''랭크''' || '''속성''' || || [[제레 발레리/환해의 꿈나비|[[파일:Swallowtail_Phantasm_Chibi_(Icon).png|width=50]]]] || [[제레 발레리/환해의 꿈나비|환해의 꿈나비]] || [[파일:태생A.png|width=30]] || [[파일:양자속성.png|width=30]] || || [[제레 발레리/피안쌍생|[[파일:Stygian_Nymph_Chibi_(Icon).png|width=50]]]] || [[제레 발레리/피안쌍생|피안쌍생]] || [[파일:태생S.png|width=30]] || [[파일:양자속성.png|width=30]] || || [[제레 발레리/염야성연|[[파일:Starchasm_Nyx_Chibi_(Icon).png|width=50]]]] || [[제레 발레리/염야성연|염야성연]] || [[파일:태생S.png|width=30]] || [[파일:양자속성.png|width=30]] || || [[제레 발레리/죽음과 생명의 율자|[[파일:죽음과 생명의율자_Chibi_(Icon).png|width=50]]]] || [[제레 발레리/죽음과 생명의 율자|죽음과 생명의 율자]] || [[파일:태생S.png|width=30]] || [[파일:이능속성.png|width=30]] || 리타와 같은 낫 무기를 공유하는 발키리로, 제레 플레이어블은 양자화가 되었다는 설정에 걸맞게 처음으로 양자 속성이라는 새로운 속성과 함께 등장했다. 양자 속성은 같은 양자 속성에 대해서만 상성 공격이 가능하기에 제레의 플레이어블은 허수 속성이 본격적으로 출시되고 이전까지 사실상 모든 속성에 대해 무속성적 위치를 보유하고 있었다. 전반적으로 제레의 모든 플레이어블은 혈연 속성을 통해 HP가 공유되는 적을 상대로 유용한 모습을 보여준다. 환해의 꿈나비의 필살기는 넓은 범위를 보유하며, 피안 쌍생은 광역 공격을 하는 백제레와 단일 공격을 하는 흑제레의 교대를 통해 소수의 적을 상대로 유리한 성능을 발휘하며, 염야성연은 붕괴 플레이어블 중 처음으로 혈연 관계를 끊어버리는 스킬을 보유하고 있다. 또한, 제레의 플레이어블은 다른 발키리들과 비교해서 운영 자체가 매우 정형화된 모습이 강하게 나타난다. 필살기 발동 이후 차지 공격과 평타만 반복하는 환해의 꿈나비와 QTE 등장 이후 필살기를 통한 전환과 차지의 반복인 피안쌍생, 필살기 발동 이후 차지 공격만 발동하는 염야성연까지 다른 붕괴의 플레이어블과 비교해 QTE, 액티브, 분기 공격, 필살기가 서로 연계가 되어있어 유틸성면에선 떨어지는 편이다. 여담으로 제레의 캐릭터 아이콘은 피안쌍생을 백제레를 기본으로 하지만, 숙소에 배치 시에는 흑제레로 등장하며 숙소내 상호작용 대사도 흑제레로 맞춰져있다. 또한 염야성연은 흑제레가 주도권을 온전히 보유한 형태인 만큼 피안쌍생과는 전혀 다른 상호작용을 지니고 있어[* 대표적으로 브로냐는 피안쌍생은 경계하지만, 염야성연은 두 인격의 '''귀여운 점이 다르다'''며 굉장히 긍정적이다.] 세 캐릭터가 전부 다른 대사를 지닌 것이 특징.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기